原文摘录

日本市场的核心壁垒是强大的 IP 生态:宝可梦系列常年占据 IP 收入榜首,《SD 高达 G 世纪》收入增长超800%,显示出经典 IP 的变现活力。

2025年,全球游戏市场总收入达1888亿美元,同比增长3.4%[1] ,展现出较强的增长韧性。

2025年,全球主机游戏市场收入为459亿美元,年增长率达5.5%。

20 25年,PC 端游戏收入为399亿美元,同比增长2.5%。

在全球动漫手游中,日本占据42%收入份额(中国21%),乙女向游戏占全球34%,显示出其在内容细分领域的统治力[5]。